Η τεχνική που χρησιμοποιείται για να εξαλειφθεί το φαινόμενο του aliasing κατά τον σχεδιασμό γραφικών ενός video game. Στην περίπτωση αυτή, οι developers χρησιμοποιούν περισσότερα pixels για να απεικονίσουν το περιβάλλον ή τους χαρακτήρες του παιχνιδιού, με αποτέλεσμα τα τετραγωνάκια των pixels να μην είναι τόσο εύκολα ορατά στο ανθρώπινο μάτι.
Σχόλια
What's your reaction?
LOL
0%
Cheers
0%
Τιιιιι ;
0%
Μπαααα
0%
Sad
0%
Rage
0%